понедельник, 21 сентября 202605:29МСК

NPC разного роста больше не будут двигаться одинаково: новая технология GTA VI

·Спорт-Экспресс

Rockstar Games разработала для Grand Theft Auto VI систему динамической адаптации анимаций NPC. О технологии рассказал со-глава студии Роб Нельсон: разработчики стремятся сделать население Леониды самым физически разнообразным среди всех игр компании. В предыдущих проектах персонажи с заметно разным телосложением зачастую использовали одинаковые наборы анимаций. Это ограничивало возможную разницу в росте и пропорциях: движения должны были корректно совпадать с автомобилями, предметами и другими героями. В GTA VI система сможет динамически корректировать движения непосредственно во время игры. Благодаря этому высокий и низкий NPC будут по-разному взаимодействовать с окружением, садиться в авт

Источники сюжета

Заголовки и краткие цитаты приведены со ссылкой на источник в порядке информирования. Полные тексты доступны на сайтах изданий, права на них принадлежат правообладателям.