пятница, 18 сентября 202613:44МСК

Соруководитель CD Projekt Red объяснил, почему для The Witcher 4 выбрали Unreal Engine 5, а не REDengine — дело не в скандальном запуске Cyberpunk 2077

·3DNews

Соруководитель CD Projekt Red Михал Новаковский (Michał Nowakowski) в интервью YouTube-каналу Deconstructor of Fun объяснил, почему после 20 лет развития польская студия променяла собственный движок REDengine на Unreal Engine 5. Источник изображения: CD Projekt Red

Источники сюжета

Заголовки и краткие цитаты приведены со ссылкой на источник в порядке информирования. Полные тексты доступны на сайтах изданий, права на них принадлежат правообладателям.