В Wizards of the Coast подтвердили: сюжет Warlock будет строго линейным
После триумфа Baldur’s Gate 3 кажется, что абсолютная свобода выбора стала обязательным атрибутом любой фэнтезийной RPG. Larian Studios задала новый «золотой стандарт», к которому сегодня пытаются приблизиться многие разработчики, хотя такая гонка за нелинейностью далеко не всегда идет проектам на пользу. Новый экшен Warlock по вселенной Dungeons & Dragons, создаваемый студией Invoke совместно с Wizards of the Coast, пойдет совсем другим путем. Игра предложит куда более сфокусированный и линейный опыт, чем Baldur’s Gate 3 или серия Dragon Age. Читать новость полностью
Источники сюжета
Заголовки и краткие цитаты приведены со ссылкой на источник в порядке информирования. Полные тексты доступны на сайтах изданий, права на них принадлежат правообладателям.